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只是苦了那些做3D动漫的工作室了,因为银河科技还没开放MOSS的电影特效制作啊!
干不了啊!
眼看着动漫市场越发活跃,产业结构调整,行业即将重新洗牌,他们终于坐不住了。
既然没法用MOSS,那就用人力去拼!
于是各大3D工作室开始疯狂招人。
可招了一段时间发现,竟然一个人都招不到!
虽然MOSS解放了2D工作室的生产力,导致不少工作室开始裁员,但没人是傻子啊!
我都被裁员了,为什么不能拉几个人出来单干呢!
更别说现在想投资动漫产业的资本可以说一抓一大把,拉投资实在是太简单了。
根本不愁啊!
一时间,众多3D工作室的负责人愁容满面,直到其中一家突发奇想,让MOSS将原先制作的3D内容全部转化为2D动漫。
不试不要紧,这一试,简直打开了新世界!
当即,这家工作室立马宣布,将旗下所有的作品都转为2D动漫放映,其他3D工作室也不是傻子,看到这个消息后立马反应过来,纷纷跟上。
然而新的问题随之出现。
老牌工作室手里都有搁置的作品,或正在连载的作品可以制作,但新成立的工作室和刚进场的资本们没有啊!
MOSS虽然可以辅助制作动漫,但它并不会取代人类的创造力,不能帮你想剧情啊!
想用MOSS制作动漫,除了人物和场景的设定,更是要有基本的故事情节,而且这个故事情节还要细致到人物做了什么动作,说了什么话!
这可咋整!
一个好故事也不是三两天能创作出来的啊!
于是,一场围绕着漫画和小说的版权大战就此展开,无数的原创漫画遭受疯抢,价格节节攀升!
没办法,漫画这东西实在是太方便了,无论是人物,场景,还是剧情,简直是要啥有啥!
根本什么都不用做,直接让MOSS生成动漫就行了,不仅画面精致,风格统一,更是与原作漫画没有丝毫差池!
而且原作漫画的粉丝瞬间就能转变为动漫粉丝,还有着天然的优势!
同样的,小说也是如此。
唯一不同的,就是需要重新制作出人物形象,但每个读者心中又对角色外表有着自己的想象。
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